Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W6300 vs Intel Arc B570

AMD Radeon PRO W6300 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (2500MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
Arc B570 +267%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro Navi
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
2500 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
160bit
64.00GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
12
Núcleos RT
18
128 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
8 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
BMG-G21
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.4 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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