Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon Pro W6300M e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6300M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2040MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +139%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2017
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1512 MHz
Clock base
1290 MHz
2040 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
32bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

65.28 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Processore grafico

Navi 24
Nome GPU
GP104
Navi 24
Variante GPU
N17E-G3-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
107 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

25W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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