Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro W6600 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 117% (2580MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600 +406%
9.247 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
ago 2015
Radeon Pro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2331 MHz
Clock base
1024 MHz
2580 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
768
112
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

165.1 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
289.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
18.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.247 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
577.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-250-A1
RDNA 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.06 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

100W
TDP
90W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modello Shader
6.4

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