Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro W6600M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 92% (2034MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6600M +68%
7.29 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
mag 2021
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1224 MHz
Clock base
712 MHz
2034 MHz
Boost Clock
1057 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
66
Conteggio SM
16
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
264
Core Tensor
64
28
Core RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

130.2 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
227.8 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
14.58 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
7.290 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
455.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
GA107
Navi 23 WKS-XM
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.06 miliardo
Transistor
Sconosciuto
237 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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