Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 e 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 121% (2320MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 73.60GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800 +2110%
17.82 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
mag 2015
Radeon Pro
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
1000 MHz
2320 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
6
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

222.7 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Oland
-
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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