Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800 e 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (2320MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800 +178%
17.82 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2021
Data di rilascio
gen 2020
Radeon Pro
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
1130 MHz
2320 MHz
Boost Clock
1560 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
32
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
3 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

222.7 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
556.8 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (float)
6.390 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (doppio)
399.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
125W
600 W
PSU suggerito
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XE
RDNA 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
7 nm
26.8 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.7

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