Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro W6800 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2320MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (32GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6800 +178%
17.82 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2075 MHz
Relógio Base
1130 MHz
2320 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
3 MB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

222.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
35.64 TFLOPS
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
17.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XE
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
26.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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