Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (2087MHz vs 1695MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 231.9GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +269%
16.03 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800X +178%
1420
A16 PCIe
510
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
apr 2021
Radeon Pro Mac
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
885 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1695 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
3840
Unità di ombreggiatura
1280
240
TMUs
40
96
ROPs
32
-
Core Tensor
40
60
Core RT
10
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
No outputs
Apple MPX
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GA107
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
26.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
520 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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