Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6800X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2087MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 231.9GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6800X +269%
16.03 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800X +178%
1420
A16 PCIe
510
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
Apple MPX
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
885 MHz
2087 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
3840
Unités d'Ombrage
1280
240
TMUs
40
96
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
60
Cœurs RT
10
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

200.4 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
No outputs
Apple MPX
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GA107
Navi 21 Pro-XLA
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
26.8 milliard
Transistors
Inconnu
520 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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