Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
3808 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +17711%
16.03 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
lug 2008
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2087 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
3840
Unità di ombreggiatura
32
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x S-Video
Apple MPX
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
G96C
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
G96-300-C1
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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