Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 138% (2087MHz vs 876MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +240%
16.03 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
feb 2013
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
836 MHz
2087 MHz
Boost Clock
876 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
2688
240
TMUs
224
96
ROPs
48
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Apple MPX
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK110
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
GK110-400-A1
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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