Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
5024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +8085%
22.02 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
ott 2010
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2150 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
5120
Unità di ombreggiatura
96
320
TMUs
16
128
ROPs
4
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
49W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF108
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GF108-400-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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