Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
5072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +14015%
22.02 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
apr 2011
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2150 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
1
5120
Unità di ombreggiatura
48
320
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
29W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF119
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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