Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 465

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 1024MB VRAM GeForce GTX 465 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 102.7GB/s)
4768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +2475%
22.02 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
mag 2010
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2150 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
102.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
11
80
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
352
320
TMUs
44
128
ROPs
32
-
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.38 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
26.75 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
855.4 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.9 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF100
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GF100-030-A3
RDNA 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

300W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.5
Modello Shader
5.1

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