Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon R9 280

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon R9 280

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 3GB VRAM Radeon R9 280 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 130% (2150MHz vs 933MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +558%
22.02 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
mar 2014
Radeon Pro Mac
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
827 MHz
2150 MHz
Boost Clock
933 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
80
Unità di calcolo
28
5120
Unità di ombreggiatura
1792
320
TMUs
112
128
ROPs
32
-
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
29.86 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
104.5 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
3.344 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
836.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Tahiti
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

300W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.1

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