Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7600 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2440MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 86.40GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7600 +1302%
19.99 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
ott 2012
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1720 MHz
Clock base
-
2440 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
128
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

156.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GK106
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante GPU
GK106-220-A1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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