Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2600MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 111.9GB/s)
2856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7700 +5860%
31.95 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
set 2008
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
-
2600 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
27
3072
Unità di ombreggiatura
216
192
TMUs
72
96
ROPs
28
-
-
-
48
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

249.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
182W
450 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GT200
Navi 32
Variante GPU
G200-103-A2
RDNA 3.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
28.1 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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