Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro FX 3800

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 1024MB VRAM Quadro FX 3800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2499MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +9592%
44.78 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
mar 2009
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
-
2499 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

70
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
4480
Unità di ombreggiatura
192
280
TMUs
64
128
ROPs
16
-
-
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
108W
600 W
PSU suggerito
300 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GT200B
Navi 31
Variante GPU
G200-835-B2
RDNA 3.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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