Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K2000M

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro K2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 2GB VRAM Quadro K2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2499MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +7728%
44.78 TFLOPS
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800 +7334%
2602
Quadro K2000M
35
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
giu 2012
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
-
2499 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

70
Unità di calcolo
-
-
-
-
4480
Unità di ombreggiatura
384
280
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
5.960 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
23.84 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
572.2 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.84 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
55W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK107
Navi 31
Variante GPU
N14P-Q3-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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