Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (2499MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.13GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +1405%
44.78 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800 +817%
2606
Quadro P2000 Mobile
284
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
feb 2019
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
1291 MHz
2499 MHz
Boost Clock
1291 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
1152
280
TMUs
72
128
ROPs
32
-
Core Tensor
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GP106
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
57.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

260W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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