Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 2GB VRAM Quadro P520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2499MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +3804%
44.78 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7800 +3421%
2606
Quadro P520 Mobile
74
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
mag 2019
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
1303 MHz
2499 MHz
Boost Clock
1493 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
70
Unità di calcolo
-
4480
Unità di ombreggiatura
384
280
TMUs
24
128
ROPs
16
-
Core Tensor
-
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
35.83 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 GFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.83 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GP108
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

260W
TDP
18W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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