Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla PG503 216

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla PG503 216

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 e 32GB VRAM Tesla PG503 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7800 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2499MHz vs 1530MHz)
NVIDIA Tesla PG503 216 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 576.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7800 +185%
44.78 TFLOPS
Tesla PG503 216
15.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
nov 2019
Radeon Pro Navi
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
1312 MHz
2499 MHz
Boost Clock
1530 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

70
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
4480
Unità di ombreggiatura
5120
280
TMUs
320
128
ROPs
128
-
Core Tensor
640
70
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

319.9 GPixel/s
Tasso di pixel
195.8 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Tasso di texture
489.6 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (metà)
31.33 TFLOPS
44.78 TFLOPS
FP32 (float)
15.67 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.834 TFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GV100
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
57.7 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.6

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