Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro K6000

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7900 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 177% (2495MHz vs 902MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7900 +1080%
61.32 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
lug 2013
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
797 MHz
2495 MHz
Boost Clock
902 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
96
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
2880
384
TMUs
240
192
ROPs
48
-
Core Tensor
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK110B
Navi 31
Variante GPU
GK110-890-B1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

295W
TDP
225W
600 W
PSU suggerito
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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