Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 e 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7900 Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 114% (2495MHz vs 1165MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 224.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7900 +1184%
61.32 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
apr 2016
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
1140 MHz
2495 MHz
Boost Clock
1165 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
96
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
2048
384
TMUs
128
192
ROPs
64
-
Core Tensor
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
74.56 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
149.1 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
4.772 TFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
149.1 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GM204
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

295W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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