Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1219MHz vs 1076MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 48.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +385%
6.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2015
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1000 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1076 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GM200
Lexa PRO GL
Variante GPU
GM200-310-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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