Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1219MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
224 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100 +66%
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2010
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
-
1219 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
512
Unità di ombreggiatura
288
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GF104
Lexa XT
Variante GPU
GF104-225-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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