Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 560 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 4GB VRAM Radeon RX 560 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1226MHz vs 1219MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +252%
4.394 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2019
Radeon Pro Polaris
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1074 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1226 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
28
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
39.23 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
137.3 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
4.394 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
4.394 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.6 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Ellesmere
Lexa XT
Variante GPU
Polaris 10 LE1
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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