Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1226MHz vs 1219MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +252%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Radeon Pro Polaris
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1074 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1226 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Ellesmere
Lexa XT
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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