Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs Intel Arc A580

AMD Radeon Pro WX 4100 vs Intel Arc A580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 e 8GB VRAM Arc A580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2000MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
Arc A580 +399%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
ott 2023
Radeon Pro
Generazione
Alchemist(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
1700 MHz
1201 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
384
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.536 TFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
175W
250 W
PSU suggerito
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
DG2-512
Baffin XT
Variante GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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