Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1250MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +564%
8.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
ago 2017
Radeon Pro Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
1138 MHz
1053 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
56
640
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Vega 10
Baffin LE
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

50W
TDP
210W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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