Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce 920MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 2GB VRAM GeForce 920MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1201MHz vs 993MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 920MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (16W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +384%
2.46 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mar 2016
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
965 MHz
1201 MHz
Boost Clock
993 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
256
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
7.944 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
23.83 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
508.4 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.89 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GM108
Baffin XT
Variante GPU
N16V-GMR1-S
GCN 4.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
16W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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