Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1201MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (100.4GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +56%
2.46 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mag 2015
Radeon Pro Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
900 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1021 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
12
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Strato
Baffin XT
Variante GPU
Strato PRO
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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