Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1011MHz
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 25.28GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX Vega M GL +494%
2.588 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
set 2009
Vega
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
IGP
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

931 MHz
Clock base
-
1011 MHz
Boost Clock
-
700 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
256MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
1024bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
4
1280
Unità di ombreggiatura
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

32.35 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Polaris 22
Nome GPU
M96
VegaM MGL XL
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 4.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

65W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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