Casa Confronto GPU AMD Radeon R2 Mobile Graphics vs Intel Arc 140T Mobile

AMD Radeon R2 Mobile Graphics vs Intel Arc 140T Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon R2 Mobile Graphics e 0System Shared VRAM Arc 140T Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R2 Mobile Graphics Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)
Intel Arc 140T Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 292% (2350MHz vs 600MHz)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS
Arc 140T Mobile +3025%
4.813 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2025
Stoney Ridge
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

200 MHz
Clock base
300 MHz
600 MHz
Boost Clock
2350 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.400 GPixel/s
Tasso di pixel
75.20 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Tasso di texture
150.4 GTexel/s
153.6 GFLOPS
FP16 (metà)
9.626 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
9.600 GFLOPS
FP64 (doppio)
1203 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Stoney
Nome GPU
Arrow Lake
-
-
-
GCN 3.0
Architettura
Xe2-LPG
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
3 nm
1.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
125 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.8
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