Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 198% (2550MHz vs 855MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 14.40GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +9446%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2024
Pirate Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

830 MHz
Clock base
2295 MHz
855 MHz
Boost Clock
2550 MHz
900 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
80
5
Unità di calcolo
-
320
Unità di ombreggiatura
10240
20
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

6.840 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Processore grafico

Hainan
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.69 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
56 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

50W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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