Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260X e 4GB VRAM Radeon RX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1275MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 104.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon RX 560 +32%
2.611 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R7 260X
1476
Radeon RX 560 +20%
1780
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
apr 2017
Volcanic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1175 MHz
-
Boost Clock
1275 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
16
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
20.40 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
81.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.611 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
2.611 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
163.2 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
Polaris 21
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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