Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1725MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 265X OEM
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +86%
4.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
nov 2019
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1530 MHz
925 MHz
Boost Clock
1725 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
TU116
Curacao PRO (215-0848000)
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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