Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265X OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (1725MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265X OEM
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +86%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
nov. 2019
Volcanic Islands
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1530 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1280
Unidades de Sombreamento
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
TU116
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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