Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 340 OEM Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock780MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +105%
1.229 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2012
Pirate Islands
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
-
780 MHz
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
12
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
1229 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.95 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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