Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon RX 580 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM e 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1266MHz vs 780MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +873%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
giu 2016
Pirate Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1120 MHz
780 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
36
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.95 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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