Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM e 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 350 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 131% (2430MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 73.60GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +2370%
19.91 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
Pirate Islands
Generazione
Navi IV(RX 8000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1295 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2430 MHz
1150 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
73.60GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
64
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
4096
24
TMUs
256
8
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

8.400 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasso di texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.81 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
19.91 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
622.1 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Navi 48
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.8

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