Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1785MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.1GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +211%
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mar 2019
Pirate Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1530 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.1GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
22
768
Unità di ombreggiatura
1408
48
TMUs
88
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
TU116
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.08 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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