Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (2GB vs 1280GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360 +48%
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
Pirate Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
448
48
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

100W
TDP
215W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GT215
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.08 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.3
Modello Shader
5.1

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