Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 160W)
AMD Radeon RX 6600 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 147% (2589MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +557%
10.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
lug 2021
Pirate Islands
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1968 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2589 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
32
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
165.7 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
331.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.21 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
10.60 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
662.8 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
160W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Navi 23
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.7

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