Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360E e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 360E Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
TITAN X Pascal +580%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2015
Data di rilascio
ago 2016
Pirate Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1531 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GP102
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.08 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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