Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM e 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +523%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
lug 2017
Volcanic Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
1625 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
64
-
-
-
896
Unità di ombreggiatura
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
230W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
Vega 10
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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