Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +523%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
jul. 2017
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
104.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Vega 10
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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