Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA P102 101

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA P102 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 10GB VRAM P102 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1670MHz vs 925MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 153.6GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
P102 101 +464%
10.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2018
Volcanic Islands
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1557 MHz
925 MHz
Boost Clock
1670 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
25
1024
Unità di ombreggiatura
3200
64
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
133.6 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
167.0 GFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
10.69 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
334.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GP102
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GP102-101-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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