Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP e 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270 1024SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 73.60GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1050MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270 1024SP +134%
1.894 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
gen 2013
Volcanic Islands
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1000 MHz
925 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
6
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Oland
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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