Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro WX 4100

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1201MHz vs 933MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280 +35%
3.344 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
nov 2016
Volcanic Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

827 MHz
Clock base
1125 MHz
933 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
16
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.86 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Baffin
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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